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Holoplayer One的交互式光场显示器为您的起居室带来3D全息图

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发表于 2021-5-8 11:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软喜欢将其HoloLens混合现实耳机视为现实世界中的全息图投影,但这些只能由戴耳机的人看到。Looking Glass Factory的 Holoplayer One 正在制作全息图,每个人都可以看到并与之互动。
Holoplayer One是一种交互式光场显示器。它包含一个从类似于笔记本电脑的形状展开的设备,并在玻璃面板上方投射3D图像,任何人都可以用双手进行交互。例如,在下面的预告片中,您可以看到它用于创建3D艺术,与谷歌的Tilt Brush等VR应用程序不同,仅在现实世界中。
光场技术是一种越来越有前景的捕获现实世界物体和场景并将其数字化的方法。在过去的几年里,我们看到像Lytro 这样的公司在这个领域的工作非常有前景 ,有朝一日可能会提供真实感VR。但是,Holoplayer One希望与大家分享这些结果。

想象一个光场,因为所有的光线都是从三维物体上射出的,”Looking Glass Factory首席执行官兼联合创始人Shawn Frayne在一封电子邮件中告诉UploadVR。“我们的眼睛是光传感器,而不是现实传感器,所以如果你能以某种方式再现兔子的所有光线并将所有这些光线放在房间中间,房间里的每个人都会认为它是柔软的,蓬松的兔子漂浮在房间的中间 - 它在视觉上与真实的东西无法区分。“

使用Holoplayer,您将获得完整的3D图像,无需任何特殊的眼镜或耳机。首先从LCD屏幕传输的投影图像悬停在盒子本身上方。所呈现的图像的每个视图的分辨率为267×480,同时显示32个不同的视图。Frayne最好留下它的确切工作方式。

“首先,我们拍摄一个3D场景然后问一个问题,如果这个场景出现在我面前,那么当它出现在场景中时,它的亮度是多少?各个角度的场景是什么样的?“
从那里,LCD屏幕与定制的双凸透镜阵列配合使用,以创建给定场景的部分光场,当您站在前面时,该场景以3D显示。
“我们在虚拟世界的中间有一个液晶显示屏,如果我们试图进入我们的屏幕,我们就会碰到它,所以我们使用一种称为重新成像的光学技术来复制我们的光线模式。液晶屏/透镜设置并在半空中重新显示,“Frayne补充道。“这就是我们使用逆向反射材料和分光镜来做的事情,将原始的超立体图像移动到Holoplayer本身之上。

“现在,我们可以通过我们的虚拟场景一直到达,而不会打任何东西,为交互设置舞台。reimager如何工作的细节非常简洁,但很难用文字来表达。对于任何有兴趣的人来说,我们网站上的一些视觉辅助工具有更全面的解释。
交互部分有点简单; Holoplayer使用英特尔的Realsense深度相机跟踪指尖的移动,并传递信息以对手指的手势和动作产生适当的反应。
根据Frayne的说法,随着时间的推移,增加图像的分辨率和视图的数量是可能的,尽管Holoplayer目前的规格主要受成本约束的驱动:“对我们来说最重要的是我们可以在那里找到一个足够便宜的单位个人创作者可以访问,“他说。“我们确实拥有更大,更高分辨率的光场显示器,我们将继续在原型中推动尺寸和分辨率。如果您对大型显示器感兴趣,请与我们联系。“

那么,它够便宜吗?Looking Glass现在 接受 开发版的预订,费用为750美元,并于4月发货。这需要一台PC实际运行,而3000美元,还有一个带有内置PC的适当命名的Premium Edition。Frayne表示PC需要“温和得体”才能运行该套件,并指出它适用于使用i7处理器的PC。

“我们相信这种类型的接口将逃脱开发套件涡流,并在1 - 2年内成为非开发套件产品,”Frayne总结道。“这可能是一个专业的应用程序,如4D超声波的界面或在皮克斯操纵模型的人,或者它可能是消费者应用程序。我们相信,答案将来自尽快将这些开发套件系统推向世界。
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